2)第352:章 即时策略游戏?【2】_超神游戏设计师
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  的。。。。。”

  “画面感人。。。。。”

  “超,超级大作???”

  “庄总,不是在逗我们开心吧,这真的是超级大作,我等了一年多的超级大作???”

  “画。。画面真的好渣啊,这是战神公司游戏画面最渣的那个吧。”

  “你们是不是太夸张了,我觉得画面还是挺不错的,虽然和真三国无双没有办法比。。。。。。”

  不少玩家一脸失望的看着虚空屏幕上的英雄联盟,这是一款他们期待很久的超级大作,一款被战神公司庄黎定义的超级大作,一款号称连梦境游戏舱都比不上的超级大作,画面居然这么让人失望???

  其实英雄联盟的画面,还算不错,庄黎已经优化了英雄联盟的画面,但玩家将英雄联盟这一款游戏定位太高了,这是战神公司庄黎亲口说的超级大作,因此他们直接将英雄联盟给定位到天上。

  结果英雄联盟进入游戏之后,以上帝视角去看这个画面,发现这个画面,远远的达不到大家心中超级大作的水平。

  不少玩家对英雄联盟的画面略微的失望一些,同时对英雄联盟这一款游戏的玩法感觉到好奇,这种上帝视角的玩法,战神公司目前只出现过两次,一次是红色警戒,另外一次则是三国志。

  “上帝视角的游戏?这个游戏莫非类似红色警戒????”

  “三国志,红色警戒,据说星际争霸也是上帝视角,这说明什么???”

  “超级大作,是上帝视角玩法????好吧,虽然这样很多玩家不晕3D,但这样的话,英雄的动作,就不能自己操控了。”

  “战争迷雾,大家看到战争迷雾了吗?红警和三国志都出现过的战胜迷雾!!!”

  “我擦嘞,即时战略这种小众游戏,要翻身了???”

  “翻身努力把歌唱???即时战略女王李月月,你在看直播吗?我们要翻身了。”

  “靠靠靠,居然是即时战略游戏,啊啊啊啊啊!!!”

  “喂,这游戏庄总已经说了,是MOBA类型的游戏。”

  “溜了溜了,居然不是我喜欢的动作类游戏。”

  虽说英雄联盟的画面,没有达到玩家心中的高度,但大家一扫大屏幕,还是看出了很多东西。

  首先,右下角有一个小地图,这个小地图,在红警和三国志中都有。

  其次,小地图中,有一半是黑暗的,这个黑暗的情况,大家都不陌生,这是战争迷雾。

  因此,从这两点,大家可以看出,英雄联盟的玩法,大概和红警,三国志是一种类型,即时战略游戏。

  即时战略游戏,在龙国是属于小众游戏,而龙国目前玩的最多的游戏,还是第一人称视角,动作RPG游戏。

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