2)第200章 MUD收入地位被取代_重生网游大时代
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  是草台班子或者个人小作坊形式,并没有形成规模,也赚不到什么钱。

  而「沸腾游戏工作室」这样的大规模游戏工作室,应该也是游戏里独一无二的存在。

  海外打钱游戏工作室,赚的其实是国内外两地之间的汇率差价,本质上是国内人口红利带来的利润优势。

  打个简单的比方,国内人均月收入1000rmb,而韩国人均月薪1000美元,这两者能一样么?

  数量是一样,可货币单位相差八倍有余!

  国外玩家打钱,扣去各种成本,尤其是劳动力成本,累死累活一天肝12个小时,可能还不如去街上扫半天的大街赚得多,但对国内玩家来说,人家看不上的这点收入折算成rmb,那是相当的可观。

  同样的道理,月薪1000美元的海外玩家每个月花30美元买张月卡,再花个百把美元在游戏里休闲一下很正常,完全能够承担得起,但这30美元的月卡对国内玩家来说,那就是半个月的工资!

  如果能把国外玩家日常百八十美元的支出赚到自己的腰包里,对国内玩家来说,就是发财了。

  所以其实也不是韩国玩家舍得花钱,他们只是正常消费,因经济收入水平、消费水平等因素,再加上汇率差价和国内劳动力成本低,这中间只有国人做游戏工作室才有利可图,要是老外们做游戏工作室,最多保本。

  这种情况下,国人如果再用上外挂……

  emmmmmm……

  反正海外工作室成立一个月之后,30台电脑两班倒,日平均总流水至少可以达到1亿天堂币,折合rmb12万,扣除各种成本,纯利润差不多有10万,即便不算开枝散叶出去的分支工作室收入,都已经取代了mud游戏的收入地位……

  在此期间,还有一件事不得不提一句。

  海外证券账户上面30手空单,其中20手中短线空单,在10月11日这天,成功完成了自己的平仓使命。

  经过近4个月的猴市,纳斯达克100指数反复震荡了好几个回合,最后还是从4000点左右,跌到了前期低点3150。

  至此,海外账户资金总数,达到了734万美元!

  此后大盘又在3100-3500点之间震荡了一个月,期间方杰没有再进行任何操作,只留10手长线单观望。

  直到11月17日,大盘连续三天跌破3100点大关,趁它病要它命的方杰直接在3000点附近开了40手空单,总共50手空单杀跌!

  接下来,就是不跌到1800点不罢休了,甚至期间有过两次中线反弹,回摸到3000点的时候,方杰又进一步加仓,最后总仓位逐步加到了100手空单!

  也就是说,大盘每涨跌一点,他就会浮亏或浮盈1万美元,相当变态。

  以前他总听别人吹牛喜欢说“老子分分钟上下好几万”,现在他就是这样的存在,甚至更牛逼,是每秒钟上下好几万甚至几十万。

  不过他并不担心自己的帐户会爆仓,只要历史没有改变,纳斯达克现在就是一头从悬崖上掉落下来的熊,远远还未着地,未来熊路漫漫已经铁板钉钉,没啥好纠结的。

  海外游戏工作室稳定板砖,海外证券大赚特赚的同时,方杰的主要精力已经没有在这上面了,因为《武林》已经完成汉化和内测调试,该是抢在《石器时代》上市之前抛出来与广大玩家见面了!

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