4)第552章 莎士比亚局?_联盟:在IG,我说了算
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  都到了二级,有了还手之力之后才得以缓解。

  但这也同样打乱了厂长的刷野节奏,并暴露了猪妹的位置,让厂长很难在前期再有什么作为。

  至于中路,加里奥和莫甘娜就是对着刷的节奏,在游戏前期,莫甘娜的推线速度还是要快于加里奥的。

  线权在IG。

  “突然跟IG打这样的比赛节奏还有点不适应。”

  EDG的队聊里,妹控有些自嘲地说道。

  以前跟IG打比赛,都是被IG压着打,随时要提防IG突然暴起的攻势。

  今天却不一样了,IG每一条线上都没有单杀的能力,却就是能够折磨你,让你很不舒服。

  “不是AD上单就不错了,我跟诺手打勉强还能接受。”

  ray闻言却是笑了笑,表情倒很轻松。

  不是他不把惹晒的诺手当回事,而是诺手因为手短的缘故,压制力并没有AD上单那么强。

  虽然在三角草丛被惹晒阴了一波,但刀妹是多蓝盾出门,加上一瓶红药水,血量也快回复到满值了。

  等兵线进塔,补几个刀,就能回满。

  而以刀妹的灵活性,等级上来之后,可以钻进诺手的内圈躲避伤害。

  诺手想要击杀他也不是那么容易的。

  再不济他还领先诺手一个TP,随时可以回家补给状态后再传送上线继续发育。

  为了弥补诺手笨重的弱点,即便是职业赛场上,诺手都是要带疾跑和闪现的,少一个传送就意味着支援的机动性不如刀妹,还要两条命打一条命。

  中后期的带线也不如刀妹主动性强。

  因此只要对线能够稳住,中后期诺手和刀妹的作用完全不是一个档次。

  无论怎么说,总比对线惹晒的长手上单要舒服太多了。

  “嗯,这把你是舒服很多。不过你要注意,宁王在上半区活动,小心他来抓你。”

  厂长叮嘱道。

  “放心吧,诺手和青钢影还没那么容易越我的塔。”

  ray信心满满。

  刀妹的W技能距破之舞可以减免大量伤害,再加上本身灵活,没有足够的控制是越不了他的塔的。

  后续的发展也没有出乎ray的预料。

  游戏时间五分钟,当宁王第一次来到上路,看到近乎满血的刀妹,在防御塔下闪转腾挪,快速清理了兵线。

  而手短的诺手拿他没有太多的办法,只能站在防御塔下干看着。

  宁王等了一会儿发现没有机会,也只能无奈地走开。

  不仅如此,下路的情况也已经稳住,厂长的猪妹虽然没有在下路抓到人,但频繁地出现也给到了陈御和阿水很大的压力。

  既然位置已经暴露,干脆就用暴露位置为代价,帮下路的卡莎创造一个良好地发育空间。

  反正中路的莫甘娜是没有机会抓的,下路派克和EZ的灵活性也很强,gank成功率同样不高。

  以至于游戏时间接近八分钟,双方都没有爆发出一个人头,甚至没有一次激烈的摩擦

  经济上也是完全持平,没打出丝毫的差距。

  这让台上的两位解说都有些头疼起来。

  因为这种沉闷的发育节奏,他们根本不知道该说什么,解说得也是越来越没有激情。

  类似的情况在LCK的比赛中时有发生,美其名曰莎士比亚局。

  实际上就是安稳地运营发育,等到时机成熟,关键C位核心装备成型之后再一局定胜负。

  往往整场比赛下来都打不出十个人头来,看得人昏昏欲睡。

  可观众们万万没想到,在LPL,尤其是有IG参与的比赛中,竟然也会出现这样的画面。

  八分钟的时间没有打过一次架。

  这对IG来说是不可思议的,甚至让人觉得落入了EDG的节奏。

  因为在三年前,那支统治LPL的EDG就是这么比赛的。

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