戏”,却是不折不扣的家用机游戏公司。不过目前来说,“第二游戏”还未显山露水,虽然说有新一代主机亮相,但目前来说,外界还不知道。所以,本着将危险扼杀在摇篮里的原则,岩田聪对于“第二世界”也是能打击就打击。
——就我在游戏界数十年的经验来看,想要达到《世界大战》里“国战”的要求,别说网络游戏,就算是家用机,让一个玩家体验到战机满天飞,坦克满地走,舰艇四海游的情况都绝不可能。这不是这个时代可以做到的事。何况《世界大战》还是全球联网游戏。恕我直言,想要完成《世界大战》的“国战”系统,至少还要十年。如果《世界大战》想要公测不死机的话,玩家至少还要等十年。
岩田聪这番话,用他数十年的经验和资历在断“第二世界”的根。一时之间,玩家对《世界大战》究竟能否公测的事情议论纷纷翻。毕竟内测全部崩溃死机,这的确太有点匪夷所思。而且根据各界媒体的分析,《世界大战》想要全球互联公测,所需要的技术和理论的确不是这个时代可以做到的。
想想,全球玩家在同一个服务器游戏,这对服务器和玩家电脑以及宽带需要何等变态的要求!年的时间,或许是个不错的等待。
难道所有玩家真的要再等十年才能玩到《世界大战》么?明年元月1日的上市公测,真的只是一个噱头么?——玩家质疑。
面对岩田聪的夸口所带来的玩家质疑,林风高调回应。当然,林风现在已经尽可能的不去开神马新闻记者会了,为了“youtube”,林风是能在“youtube”上消息,就在“youtube”上消息。全球超过5亿的注册用户,已经足以满足林风对外公布新闻的最低要求了。
——任天堂公司,一直都是游戏的巨擎。而岩田聪先生用他数十年的游戏创作经验和资历断言《世界大战》至少还要十年才能上市,对此我绝不苟同。现在是21世纪了,一个日新月异,三日不见当刮目相看的年代。所以,《世界大战》绝不需要再等十年才能让玩家玩上这款游戏。我在此承诺,《世界大战》将会准时在2005年元月1日上市公测。如果岩田聪先生不信的话,不如我们打个赌。
如果《世界大战》能够在元月1日公测,岩田聪先生就成为《世界大战》的一名游戏玩家,帮我的公司宣传《世界大战》。反之,如果《世界大战》不能公测,那么我就去购买“任天堂”最新掌机,帮其宣传。不过就是不知道岩田聪先生是否敢赌了!
林风的赌约放话出来,全球哗然。所有目光齐聚日本,望向了“任天堂”,望向了岩田聪。所有记者都尽可能的削尖脑袋了,想要采访到岩田聪。
可
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