内测什么时候”有玩家意犹未尽的感叹。
“最好能够早点公测”还有玩家期待说。
世界大战虽然只是进行了两次内测,而且玩家都只是片面的体验了世界大战的魅力,但就是这两次内测体验,已经让他们深深的迷恋上世界大战这款游戏了。他们迫切的希望世界大战能够早日公测,去体验完整的世界大战。去体验一次真正的从小兵到元帅的历程。
小兵传奇这是世界大战所宣传的。而目前来说,所有玩家只体验了“小兵”的快感,还没有体验“元帅”的快感,那种一呼百应,手之所至,力拔山兮的快感。
所以,玩家期待,万分的期待。何况,目前来说,城市地图还只开放了一部分,还没全部开放。玩家也非常想要在游戏当中体验一下真实的城市系统。
据世界大战官网所宣传,城市不仅地图是仿照真实,同时其城市建筑也是真实的。这是个什么意思呢就是如果玩家进入建筑内部,就开启了建筑系统。这一栋栋大楼,不仅仅是摆设,好看的,而是具有真实战略意义,战略价值的。比如说城市被敌军占领了,玩家完全可以凭借一栋栋建筑和敌军让开巷战,建筑战,通过熟悉地形的优势,让敌军不得妄进,以等待援军的到来,
想到这点,玩家就兴奋。这样就完全可以凸显出“主场优势”了。这样一个“小小的”改变,足以让游戏性发生天翻地覆的变化,可以说,世界大战将因为引进“建筑系统”而更具魅力,更具游戏性。
不过这一切都要等公测时,才会推出。现在也就只能画饼充饥,让玩家只能眼馋的份。
当然,还有更多的系统没有开发,比如“军衔系统”,比如“武器专精系统”,比如“国战系统”,比如很多很多,这都还只是一段段文字挂在官网上,一切的谜题都只能等待公测才能揭晓了。
在玩家热议这些个系统之时,众多游戏公司却是秘密召开了个远程视频会议。参会者有“ea”总裁彼德摩尔,“育碧”总裁伊维斯古利莫特,任天堂公司社长岩田聪,ies微软游戏部总裁杰夫贝尔...等等总计13家世界知名游戏公司。这些游戏公司几乎囊括了当今世界最为知名的游戏公司,所联合起来的实力可以说极其强大。而他们此刻通过网络聚集在一起,却只为一间游戏公司而来。这不得不说,是个相当令人震撼的事。
“各位,世界大战的火爆,你们应该都看见了。”“ea”总裁彼得摩尔冷声说。
“2亿人内测,这还只是内测就有2亿人参与,而且这总共7小时的内测时间,居然没有一人主动下线断线,掉线等不算,虽然我们公司并不做网络游戏,但是也知道这个数据是相当可怕的。”“育碧”总裁伊维斯古利莫
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