疤都是好的结果了。
一旦连接蒸汽坦磕武器和锅炉的管道被切断了,成员会遭受伤害的同时,用蒸汽驱动的武器也会失灵,从而蒸汽坦克就丧失了作战能力。当锅炉发生规模爆炸时,蒸汽坦克会嘎然而止,抛锚的情况下,车辆不能移动,修复这种事故通常需要在专门的车间里工作数,如果运气好,在车长技能点数高和车内有应对配件的情况下,可以在现场拼凑出解决方案,让蒸汽坦克重新投入作战,不过这个概率很低。
最可怕的就是熔毁了,锅炉的失控会导致一场灾难性的爆炸,将成员淹没在沸腾的水蒸气中,运气好点蒸汽坦克还能拉回车间修复,但成员肯定是没救了,运气不好就直接炸了,形成一团过热的蒸汽云和四散的金属碎片。
另外两名成员分别是炮塔武器操作员和驾驶员,当然这些配置是通常的,有些压根没有武器的蒸汽坦克不需要车长和驾驶员以为的成员。蒸汽坦磕驾驶体验也没有那么的好,每当主炮开火时,后坐力产生的震动和噪音都在冲击着车体和成员的器官和结构。
这也导致许多车长在调整完锅炉后,把身子探出炮塔顶部来远离狭窄难受的内部,这个有利位置虽然会遭到枪林弹雨的袭击,但也会为他们提供了广阔的战场视野,让他们有机会用火器攻击爬上车顶的敌人。
蒸汽坦克除了武器系统外,内部还有用于驱动坦磕动力系统和工程系统,这两个系统与武器系统相辅相成,在一个中间值中维持和保证蒸汽坦磕战斗力。
在达克乌斯看来有的问题完全可以用排除法解决,武器系统和工程系统就那回事,问题还是出在了动力系统上,或许这就是帝国无法再后续继续仿制的原因?不过这也不过去啊,蒸汽坦磕每个部件都能改造,一辆坦克用了五百年,肯定每个零件都会换新的了,所以这还是那台蒸汽坦克吗?忒修斯之船?不对……扯远了。
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