2)第二百二十四章 死拼(下)_诸神游戏
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  们这时候肯定在下来了,只要拖过时间,集合大家就能对付。

  但那蜥蜴领主似是意识到了原辰飞的计划,看到原辰飞,它竟然微微笑了一下,然后利爪指了指外面,再用巨大的手爪在自己颈上划了一下,然后大步向外走去。

  这个动作原辰飞看得再明白不过。

  它肯定是要回水里堵截刘璃她们。

  一旦回到水中,那真是多少人也没用。

  “妈的,真是不怕怪物强,就怕怪物有智商。”原辰飞骂了一句,只能向着那蜥蜴领主走去:“你很强是吧?非要和我死拼?行,如你的愿。不就是打嘛,有本事你让我招满五个战宠再和你打,老子弄死你!”

  那蜥蜴领主冷漠的看他,下一刻,庞大的身躯轰然冲至。

  就在蜥蜴领主冲至的时刻,原辰飞急退。

  他退得很快,倒退的敏捷竟然和蜥蜴领主差不多,同时快速出剑,连续数剑砍在蜥蜴领主的利爪上。

  他手中有剑,攻击距离比那蜥蜴领主长一些,这刻快速后退保持距离,那蜥蜴领主打不到他,他的剑却能斩中蜥蜴领主,蜥蜴领主的手臂上便多出几道轻微伤痕。

  “吼!”狂暴咆哮里,蜥蜴领主猛攻,原辰飞则速退。

  死拼拼不过对方,原辰飞干脆改变战术,转而利用敏捷优势不断拉开距离去打,尽可能不和蜥蜴领主硬碰硬。

  敏捷特长者对力量特长者,利用敏捷磨对方是最好的做法,尤其是怪诞之刃的古怪特性更适合缠斗。所以在意识到硬抗无效后,原辰飞便改变做法。

  不过敏捷特长者要想用敏捷磨死对手,前提是敏捷优势足够大,原辰飞对蜥蜴领主却没有那么大的优势。

  战士的敏捷提升指数和召唤师一样,都是3,领主属性是普通怪的倍,所以就相当于每级增长指数为7。不过这只是参考标准,蜥蜴领主水性特长,力量生命强大,实际敏捷增长指数为,三十五级,相当于一百九十点。

  原辰飞二十五级,敏捷强化加到了满级,通用技能的加成指数为每级五点,二十级就是一百点,加起来为一百七十五点,黑暗之心十级,每级提升两点全属性,加起就是一百九十五点,此外原辰飞还穿了一双十五级的稀有靴,一个被动技能轻身,使身体更轻盈,跳跃效果提升百分之十五,另外就是提升三十点敏捷属性,这样就比蜥蜴领主高出四十五点敏捷。

  事物都是相对的,如果原辰飞敏捷属性一百点,对手五十五点,那这四十五点差距不说能做到德米特那样你打得到我,我打不到你,也可以形成一定程度的压制。

  但二百三十五点敏捷对一百九十点,这四十五点的差距就很难形成压制效果了。

  不过蜥蜴领主秉承了战士的特点,当它全力冲刺时,看起来就像一颗炮弹呼啸而至,给人的感觉丝毫

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