2)第223章:守墓人的亡魂守护_这个沙盒游戏不靠谱
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  ,是否意味着墓园决定着进度?”

  守墓人,守的肯定是墓园了,总不能说只守一个坟吧,这估计也能成,但进度条的速度就不敢保证了。

  “而且这很可能会涉及到了序列3的技能。”

  “所以这件事不能马虎。”

  陈希夷在思索着这件事,如果一个庞大的墓园里,葬着的全都是他亲手收的尸体,并且这些尸体还是脏东西的话,晋升为序列3的话,会不会是跟亡魂守护一样没有副作用的技能。

  “可以试试,尽善尽美,只是这么一来,烟州的势力就不够我用了,我需要进一步扩大我自己的势力。”

  想要凑齐这么一园子的脏东西,单单靠一个烟州肯定是不行的了。

  起码得要有三五个州才行。

  “这死亡通知也升级了,范围达到了100米,勉强算个样子了吧,至少可以充当算命来一句你有血光之灾,主动也更强了,针对序列1及普通人是必死,而序列2则是看效果了,再往上就跟失效差不多。”

  陈希夷不清楚序列1的判断是什么,但从他个人的感官来看,序列1在身体素质方面和普通人一样,只是在死亡方面有一定的抗性,也就是不那么容易死。

  而序列2的时候,身体素质也变的更强了一些,虽然还没有达到人类的极限,但灵性却更加强大了,死亡抗性进一步变强。

  当然,这是相对于这历史序列而言,其他序列陈希夷就不清楚了。

  历史序列并不着重与自身,无论是魂魄还是身体亦或是灵性,反而是趋向于外在的死亡、鬼魂等等。

  “就像是亡灵法师?不过为什么亡灵法师最后会变成历史?”

  “就这情况,这序列不是应该叫做死亡吗?为什么会被称呼为历史。”

  从序列1和序列2,再结合对应的诗篇,怎么看都像是死亡序列,而不是历史序列。

  甚至连技能,都是和死亡相关联的。

  听听,死亡通知、亡魂守护,怎么看都不正经。

  如果是历史序列,应该是记录、书写之类的吧,甚至连序列都应该是历史学家或者是考古学家之类的吧。

  哪怕是盗墓贼也勉强能沾点边,可这收尸人和守墓人,完全和历史沾不到什么边。

  好在陈希夷也没有太过于纠结这些,疑惑归疑惑,他总不能说真的跟这模块较劲吧。

  而后,陈希夷简单的测试了一下亡魂守护的能力,效果还不错,虽然说比不上他元神武道,但这也才是1级的技能嘛,后续还能够升级。

  并且他还尝试了一下死亡通知和亡魂守护的结合,还算是不错,可以说是一套技能。

  在面对身上缠绕着死亡通知的人时,亡魂守护在对其反击的时候会造成额外的灵魂伤害,并且叠加死亡通知。

  也就是说先给对方上一层死亡通知,越打对方的死亡通知层数叠加的越多。

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