的,我就不信了,这么一个大活人还能死在两只海龟手里?”后无退路,前有追兵,诸葛明决定搏一搏了:“死就死吧!如今我一穷二白,死无非就是掉点经验罢了!”
说完之后,诸葛明憋起一口气,举起长剑冲向前方正在张牙舞爪的两只大海龟,来到近前,诸葛明认准那一只已经被自己砍过一剑的大海龟,刷地一剑刺过去——
“-13”
“-5”“-4”两只大海龟每龟攻击一次,顿时小糊涂仙的气血还剩50!
“-11”
“-6”“-6”小糊涂仙的气血还剩38!
“-13”
“-4”“-5”小糊涂仙的气血还剩29!
“-12”
“-4”“-4”小糊涂仙的气血还剩21!
就在这个时候,游戏外的诸葛明突然脸色大变,似乎想到了什么可怕的事情,大颗大颗的汗珠开始从他的额头上沁出……
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游戏设定资料:【暴击率】:人物在使用武力攻击目标之时可能出现攻击力突然伤害爆发现象的几率,出现暴击时的伤害在正常伤害的倍—3倍的幅度之间,不同伤害倍额的概率均等。
暴击很难主动控制,经常在对战双方意想不到的情况下出现。【暴击率】只与武力攻击有关,与法术无关,而且不受异常状态导致属Xing下降的影响。
每一个人物天生具备1%的【暴击率】,但是无法通过后天的成长提升,只有某些极其特殊、极其罕见稀少的技能、装备和宝物才能提升【暴击率】甚至【暴击幅度】。
怪物和人物一样都天生有一定的暴击率,物理Xing攻击时都有可能出现暴击!
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