1)第六百二七章:CF为什么能够取得成功?_重生之网络娱乐
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  了个去,没想到,居然连后世CF大名鼎鼎的幽灵模式,.

  在后世的时候,基于“反恐精英”开发的网络游戏产品,有两款,一款是上线人数比较高的CF,当然,也是韩国的游戏,腾讯代理的。另一款,则是CSOL,中文名字叫做反恐精英OL。两款游戏都有共同的特点,那就是,将竞技类CS改成了网游。同时,在游戏当中,也做出了一些娱乐性的改动。

  像这一个幽灵模式与生化模式,就是很好的表现了CS的娱乐性。

  只不过,生化模式,两款网游产品他们都有。虽然CSOL一直说,CF抄袭他们的。可是,这个世界,网游产品,都是如一样。天下游戏一大抄,F就算是抄了,你也无可奈何。而其中的幽灵模式,那么,则是CF独家所有,算是开创FPS射击游戏的一大创新。

  后世的CF,也是靠着这一亮点,吸引了很多人。

  据后世监测同时在线记录,CF的上线人数,已超过DNF的260万,梦幻西游的260万,达到300万的高度,成为国内上线人数最高的一款网络游戏产品。

  不得不说,CF,当真有他的过人之处。

  那么,如果细数CF的成功,那么,这一个幽灵模式,居功至委。

  官方是这样介绍的。

  处于“幽灵模式”之中时,透明人物移动或动的时候,稍微仔细观察游戏画面就可以充分找得到,其人物身体的形态会显现出来。只有在不动的状态下,人物才能成为完全透明的状态。还有由于装备的幽灵工具箱,可以听见“呼呼—呼呼”的喘气声。根据此声音,也能暴露位置。这样当玩家处于“幽灵模式”时,在移动时的身影及呼呼的声音会使对手很容易察觉到人物的位置!

  如此,对玩家的考验不再仅仅局限于视力,同时听力也是很重要的。

  只有全面把握好敌人的准确位置才能取得胜利。

  同时,“幽灵模式”与其他游戏模式可以使用所有的武器和投掷类武器不同,它只能使用近身武器的匕首。这样在一定程度上有效的保证了游戏的平衡性,也成为游戏的一大特色,增强了游戏的趣味性。试想一下,在游戏中你可以手持自己的尖刀,慢慢的向你的敌人逼近,同时悄无声息的将其推向死亡是何等的痛快淋漓,何等的娱乐性。

  虽然,这看起来并没有多少的竞技性。但是,网游之所以是网游,那么,他就一定要保证娱乐性的前提,再顾及到他的竞技性。如果只为竞技性开发网游,那么,这个网游,他就算是失败之作。

  为什么后世的时候,CSOL上线人数会少于CF,而CF却能取得如此的成功。虽然在这其中,腾讯的代理,的确使得更多的玩家观注到这一款产品。但是,F的娱乐性,亦是

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