2)第122章 一夜三次?_最强游戏架构师
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  “我们的背后,有明总师在。有一个在游戏制造的领域上,如同神灵一样的男人,在为我们做坚实的后盾,这就是我认为在蓝星工作室最让人感到安心的事情。”

  灯光竟然又打向了坐在台下的明言。

  明言老脸一红,连忙伸出手掌稍微挡了一下。

  台上,剧情组长又说道:“对于侠客行的评分,我们全体上下都不满意,因为我们原本可以做的更好,我们背后可是站着明总师啊!”

  这时候的台下观众们,有点懵了。

  “???”

  ——等下,你确定你没有说错?

  ——上一个来领奖的人说的是“95分是超出了我们预想的最好结果”,而你在台上就想说“我们全体上下都不满意”?这真的是同一届颁奖典礼吗?这真的是同一个游戏世界?

  剧情组长太真情实感了,谁都能看得出来他是真心的——

  真心地在痛心疾首检讨自己啊!

  他又偷偷用手指抹了一下眼泪,继续说。

  “所以其实出发前,我们一直都在做《侠客行》的后续研发工作。我希望,通过新一轮的努力,能够扭转现在的评分情况,给玩家们交上一份更好的答卷。”

  然后,他再次深深弯腰鞠躬。

  “对不起,老大!对不起,各位玩家!请让我们将功补过吧!”

  所有人:“……”

  剧情组长领过了今年的“年度最佳奖”,在那璀璨的纯金光芒映照下,悔恨的泪水显得更加动人了。

  而台下的很多人,脸上则保持着一种“我不知道我在哪儿“的恍惚神情,机械地给他鼓起掌来。

  等到组长回到座位上。

  明言又侧身拍了拍他的肩膀,低声劝慰道:“没关系,下一次我们可以做得更好的。”

  蓝星的整个团队,都默默地点头。

  隔壁《战甲峥嵘》的制作团队彼方,集体陷入了沉思当中。

  一直抱着奖杯傻乐的总设计师,默默把奖杯揣进了背包里面。

  有两个人小声讨论道:

  “原来蓝星内部对自己的标准这么高啊!”

  “也难怪是这样,看看明总师都做的是什么作品,个个都是神作。可能他的标准就是跟我们凡人不一样吧……”

  “那边的环境肯定很锻炼人。我要是进去新项目就能拿到甲联85的小分,我做梦都要笑醒好吧。”

  最后,他们以一句感叹作为结尾:

  “蓝星强者,竟恐怖如斯!”

  随着掌声最终停歇,大家都认为颁奖典礼已经告一段落了。

  然而万万没想到,背景音乐竟然再次响起了。

  就在所有人惊讶万分的目光中,大屏幕上,显示出了《凡性之魂》的开场CG!

  “就在去年,有一款游戏颠覆了我们对于游戏难度与趣味性的认知。”

  主持人缓缓笑道。

  “我们的一位测评员曾经想要给它一个最低分,因为他无法通过教学关卡。不过当他通过了之

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