3)0804 维旺迪环球游戏_重生之互联网帝国
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  名单!”

  玩家通常所说的“暴雪娱乐”实际上包括了暴雪北方与暴雪总部两处开发小组,两者均位于加州。

  前者位于旧金山以南30分钟驾车路程的圣马特奥,地处暴雪总部的北方,故被命名为暴雪北方;后者位于洛杉矶与圣地亚哥之间的尔湾市,有时也被人们习惯性地称为“暴雪南方”。

  整个暴雪公司共有两支开发小组。一支是暴雪北方小组主要开发《暗黑破坏神》系列;一支是暴雪总部,负责即时策略游戏,如《魔兽争霸》系列和《星际争霸》系列的开发,这两支小组分工严格而氛围开放,不同小组的成员之间也常常相互交换意见,分享彼此的想法。

  同暴雪总部一样,尽管经历了一系列所有权转换与公司变动,暴雪北方始终保持着处变不惊的态度。如前所述,暴雪北方的前身是一家名为秃鹫的独立游戏开发商,斯蒂格?海德伦德一开始就是为这家公司工作。后来随着收购成为暴雪的高层。

  暴雪北方在开发方面始终保持着独立的地位,暴雪总部为其处理质检、市场推广、公关、技术与客服支持、战网架设等事宜,并不过多地干涉暴雪北方的开发工作。

  以《暗黑破坏神2》为例,其设计和制zuò完全是由暴雪北方独立完成的,暴雪总部主要提出修改意见、帮助其进行质量测试,暴雪还有一支专门负责动画的制zuò小组,由十数名美术师与音响师组成,暴雪总部向暴雪北方提供动画方面的支持。

  但是,暴雪北方与暴雪总部的默契并不被维旺迪环球游戏的首席执行官肯尼斯?克朗认可。克朗始终认为暴雪北方地位特殊,游离于暴雪娱乐的控zhì之外,而且暴雪北方相对独立的地位和不方便的联系导zhì管理成本的增加,这些都是肯尼斯?克朗对暴雪北方有意见的原因。

  但《暗黑破坏神2》的大卖终究让肯尼斯?克朗有些踌躇。担心将暴雪北方并入暴雪总部会引来其他不必要的整合成本。

  但维旺迪环球游戏内部意见不合终究带来了消极结果,斯蒂格?海德伦德作为第一批失败者被剔除出局,伺候一系列的发展也开始渐渐打破了暴雪一致为人津津乐道的企业文化和低人才流失率。

  “1999年维旺迪环球游戏公司的营业收入98%均来自PC游戏,肯尼斯?克朗希望调整产品结构。逐渐缩小PC游戏所占的比例,增加电视游戏与网络游戏的数量;二是在游戏与小说、电影、音乐之间进行更多的合作,这一方面与大众市场的崛起有关。另一方面也是因为维旺迪环球集团拥有环球电影和环球唱片等丰富的可利用资源。”

  说到这里,海德伦德苦笑道:“这两个发展方向对于始终专注于PC游戏、专注于原创游戏

  请收藏:https://m.91bqg.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章